Promise 对象
Promise 对象
Promise 的含义
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise
对象。
所谓Promise
,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise
对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise
对象代表一个异步操作,有三种状态:pending
(进行中)、fulfilled
(已成功)和rejected
(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是Promise
这个名字的由来,它的英语意思就是“承诺”,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise
对象的状态改变,只有两种可能:从pending
变为fulfilled
和从pending
变为rejected
。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,你再对Promise
对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。
注意,为了行文方便,本章后面的resolved
统一只指fulfilled
状态,不包含rejected
状态。
有了Promise
对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise
对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
Promise
也有一些缺点。首先,无法取消Promise
,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise
内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending
状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise
更好的选择。
基本用法
ES6 规定,Promise
对象是一个构造函数,用来生成Promise
实例。
下面代码创造了一个Promise
实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise
构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve
和reject
。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
resolve
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject
函数的作用是,将Promise
对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise
实例生成以后,可以用then
方法分别指定resolved
状态和rejected
状态的回调函数。
promise.then(
function (value) {
// success
},
function (error) {
// failure
}
)
then
方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise
对象的状态变为resolved
时调用,第二个回调函数是Promise
对象的状态变为rejected
时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise
对象传出的值作为参数。
下面是一个Promise
对象的简单例子。
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done')
})
}
timeout(100).then(value => {
console.log(value)
})
上面代码中,timeout
方法返回一个Promise
实例,表示一段时间以后才会发生的结果。过了指定的时间(ms
参数)以后,Promise
实例的状态变为resolved
,就会触发then
方法绑定的回调函数。
Promise 新建后就会立即执行。
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
console.log('Promise')
resolve()
})
promise.then(function () {
console.log('resolved.')
})
console.log('Hi!')
// Promise
// Hi!
// resolved
上面代码中,Promise 新建后立即执行,所以首先输出的是Promise
。然后,then
方法指定的回调函数,将在当前脚本所有同步任务执行完才会执行,所以resolved
最后输出。
下面是异步加载图片的例子。
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image()
image.onload = function () {
resolve(image)
}
image.onerror = function () {
reject(new Error('Could not load image at ' + url))
}
image.src = url
})
}
上面代码中,使用Promise
包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用resolve
方法,否则就调用reject
方法。
下面是一个用Promise
对象实现的 Ajax 操作的例子。
const getJSON = function (url) {
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
const handler = function () {
if (this.readyState !== 4) {
return
}
if (this.status === 200) {
resolve(this.response)
} else {
reject(new Error(this.statusText))
}
}
const client = new XMLHttpRequest()
client.open('GET', url)
client.onreadystatechange = handler
client.responseType = 'json'
client.setRequestHeader('Accept', 'application/json')
client.send()
})
return promise
}
getJSON('/posts.json').then(
function (json) {
console.log('Contents: ' + json)
},
function (error) {
console.error('出错了', error)
}
)
上面代码中,getJSON
是对 XMLHttpRequest 对象的封装,用于发出一个针对 JSON 数据的 HTTP 请求,并且返回一个Promise
对象。需要注意的是,在getJSON
内部,resolve
函数和reject
函数调用时,都带有参数。
如果调用resolve
函数和reject
函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject
函数的参数通常是Error
对象的实例,表示抛出的错误;resolve
函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个 Promise 实例,比如像下面这样。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1)
})
上面代码中,p1
和p2
都是 Promise 的实例,但是p2
的resolve
方法将p1
作为参数,即一个异步操作的结果是返回另一个异步操作。
注意,这时p1
的状态就会传递给p2
,也就是说,p1
的状态决定了p2
的状态。如果p1
的状态是pending
,那么p2
的回调函数就会等待p1
的状态改变;如果p1
的状态已经是resolved
或者rejected
,那么p2
的回调函数将会立刻执行。
const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})
const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})
p2.then(result => console.log(result)).catch(error => console.log(error))
// Error: fail
上面代码中,p1
是一个 Promise,3 秒之后变为rejected
。p2
的状态在 1 秒之后改变,resolve
方法返回的是p1
。由于p2
返回的是另一个 Promise,导致p2
自己的状态无效了,由p1
的状态决定p2
的状态。所以,后面的then
语句都变成针对后者(p1
)。又过了 2 秒,p1
变为rejected
,导致触发catch
方法指定的回调函数。
注意,调用resolve
或reject
并不会终结 Promise 的参数函数的执行。
new Promise((resolve, reject) => {
resolve(1)
console.log(2)
}).then(r => {
console.log(r)
})
// 2
// 1
上面代码中,调用resolve(1)
以后,后面的console.log(2)
还是会执行,并且会首先打印出来。这是因为立即 resolved 的 Promise 是在本轮事件循环的末尾执行,总是晚于本轮循环的同步任务。
一般来说,调用resolve
或reject
以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then
方法里面,而不应该直接写在resolve
或reject
的后面。所以,最好在它们前面加上return
语句,这样就不会有意外。
new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1)
// 后面的语句不会执行
console.log(2)
})
Promise.prototype.then()
Promise 实例具有then
方法,也就是说,then
方法是定义在原型对象Promise.prototype
上的。它的作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。前面说过,then
方法的第一个参数是resolved
状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected
状态的回调函数。
then
方法返回的是一个新的Promise
实例(注意,不是原来那个Promise
实例)。因此可以采用链式写法,即then
方法后面再调用另一个then
方法。
getJSON('/posts.json')
.then(function (json) {
return json.post
})
.then(function (post) {
// 这里的post是前面一个then返回的参数
// ...
})
上面的代码使用then
方法,依次指定了两个回调函数。第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
采用链式的then
,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise
对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise
对象的状态发生变化,才会被调用。
getJSON('/post/1.json')
.then(function (post) {
return getJSON(post.commentURL)
})
.then(
function (comments) {
console.log('resolved: ', comments)
},
function (err) {
console.log('rejected: ', err)
}
)
上面代码中,第一个then
方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise
对象。这时,第二个then
方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise
对象状态发生变化。如果变为resolved
,就调用第一个回调函数,如果状态变为rejected
,就调用第二个回调函数。
如果采用箭头函数,上面的代码可以写得更简洁。
getJSON('/post/1.json')
.then(post => getJSON(post.commentURL))
.then(
comments => console.log('resolved: ', comments),
err => console.log('rejected: ', err)
)
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
或.then(undefined, rejection)
的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json')
.then(function (posts) {
// ...
})
.catch(function (error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error)
})
上面代码中,getJSON
方法返回一个 Promise 对象,如果该对象状态变为resolved
,则会调用then
方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected
,就会调用catch
方法指定的回调函数,处理这个错误。另外,then
方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch
方法捕获。
p.then(val => console.log('fulfilled:', val)).catch(err =>
console.log('rejected', err)
)
// 等同于
p.then(val => console.log('fulfilled:', val)).then(null, err =>
console.log('rejected:', err)
)
下面是一个例子。
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
throw new Error('test')
})
promise.catch(function (error) {
console.log(error)
})
// Error: test
上面代码中,promise
抛出一个错误,就被catch
方法指定的回调函数捕获。注意,上面的写法与下面两种写法是等价的。
// 写法一
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
try {
throw new Error('test')
} catch (e) {
reject(e)
}
})
promise.catch(function (error) {
console.log(error)
})
// 写法二
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
reject(new Error('test'))
})
promise.catch(function (error) {
console.log(error)
})
比较上面两种写法,可以发现reject
方法的作用,等同于抛出错误。
如果 Promise 状态已经变成resolved
,再抛出错误是无效的。
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('ok')
throw new Error('test')
})
promise
.then(function (value) {
console.log(value)
})
.catch(function (error) {
console.log(error)
})
// ok
上面代码中,Promise 在resolve
语句后面,再抛出错误,不会被捕获,等于没有抛出。因为 Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch
语句捕获。
getJSON('/post/1.json')
.then(function (post) {
return getJSON(post.commentURL)
})
.then(function (comments) {
// some code
})
.catch(function (error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
})
上面代码中,一共有三个 Promise 对象:一个由getJSON
产生,两个由then
产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch
捕获。
一般来说,不要在then
方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then
的第二个参数),总是使用catch
方法。
// bad
promise.then(
function (data) {
// success
},
function (err) {
// error
}
)
// good
promise
.then(function (data) {
//cb
// success
})
.catch(function (err) {
// error
})
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是第二种写法可以捕获前面then
方法执行中的错误,也更接近同步的写法(try/catch
)。因此,建议总是使用catch
方法,而不使用then
方法的第二个参数。
跟传统的try/catch
代码块不同的是,如果没有使用catch
方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
const someAsyncThing = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2)
})
}
someAsyncThing().then(function () {
console.log('everything is great')
})
setTimeout(() => {
console.log(123)
}, 2000)
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined // 报错却不退出进程
// 123
上面代码中,someAsyncThing
函数产生的 Promise 对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined
,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123
。这就是说,Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
这个脚本放在服务器执行,退出码就是0
(即表示执行成功)。不过,Node 有一个unhandledRejection
事件,专门监听未捕获的reject
错误,上面的脚本会触发这个事件的监听函数,可以在监听函数里面抛出错误。
process.on('unhandledRejection', function (err, p) {
throw err
})
上面代码中,unhandledRejection
事件的监听函数有两个参数,第一个是错误对象,第二个是报错的 Promise 实例,它可以用来了解发生错误的环境信息。
注意,Node 有计划在未来废除unhandledRejection
事件。如果 Promise 内部有未捕获的错误,会直接终止进程,并且进程的退出码不为 0。
再看下面的例子。
const promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('ok')
setTimeout(function () {
throw new Error('test')
}, 0)
})
promise.then(function (value) {
console.log(value)
})
// ok
// Uncaught Error: test
上面代码中,Promise 指定在下一轮“事件循环”再抛出错误。到了那个时候,Promise 的运行已经结束了,所以这个错误是在 Promise 函数体外抛出的,会冒泡到最外层,成了未捕获的错误。
一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch
方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch
方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then
方法。
const someAsyncThing = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2)
})
}
someAsyncThing()
.catch(function (error) {
console.log('oh no', error)
})
.then(function () {
console.log('carry on')
})
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on
上面代码运行完catch
方法指定的回调函数,会接着运行后面那个then
方法指定的回调函数。如果没有报错,则会跳过catch
方法。
Promise.resolve()
.catch(function (error) {
console.log('oh no', error)
})
.then(function () {
console.log('carry on')
})
// carry on
上面的代码因为没有报错,跳过了catch
方法,直接执行后面的then
方法。此时,要是then
方法里面报错,就与前面的catch
无关了。
catch
方法之中,还能再抛出错误。
const someAsyncThing = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2)
})
}
someAsyncThing()
.then(function () {
return someOtherAsyncThing()
})
.catch(function (error) {
console.log('oh no', error)
// 下面一行会报错,因为 y 没有声明
y + 2
})
.then(function () {
console.log('carry on')
})
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
上面代码中,catch
方法抛出一个错误,因为后面没有别的catch
方法了,导致这个错误不会被捕获,也不会传递到外层。如果改写一下,结果就不一样了。
someAsyncThing()
.then(function () {
return someOtherAsyncThing()
})
.catch(function (error) {
console.log('oh no', error)
// 下面一行会报错,因为y没有声明
y + 2
})
.catch(function (error) {
console.log('carry on', error)
})
// oh no [ReferenceError: x is not defined]
// carry on [ReferenceError: y is not defined]
上面代码中,第二个catch
方法用来捕获前一个catch
方法抛出的错误。
Promise.prototype.finally()
finally
方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。
promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});
上面代码中,不管promise
最后的状态,在执行完then
或catch
指定的回调函数以后,都会执行finally
方法指定的回调函数。
下面是一个例子,服务器使用 Promise 处理请求,然后使用finally
方法关掉服务器。
server
.listen(port)
.then(function () {
// ...
})
.finally(server.stop)
finally
方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled
还是rejected
。这表明,finally
方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
finally
本质上是then
方法的特例。
promise.finally(() => {
// 语句
})
// 等同于
promise.then(
result => {
// 语句
return result
},
error => {
// 语句
throw error
}
)
上面代码中,如果不使用finally
方法,同样的语句需要为成功和失败两种情况各写一次。有了finally
方法,则只需要写一次。
它的实现也很简单。
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason =>
P.resolve(callback()).then(() => {
throw reason
})
)
}
上面代码中,不管前面的 Promise 是fulfilled
还是rejected
,都会执行回调函数callback
。
从上面的实现还可以看到,finally
方法总是会返回原来的值。
// resolve 的值是 undefined
Promise.resolve(2).then(
() => {},
() => {}
)
// resolve 的值是 2
Promise.resolve(2).finally(() => {})
// reject 的值是 undefined
Promise.reject(3).then(
() => {},
() => {}
)
// reject 的值是 3
Promise.reject(3).finally(() => {})
Promise.all()
Promise.all()
方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.all([p1, p2, p3])
上面代码中,Promise.all()
方法接受一个数组作为参数,p1
、p2
、p3
都是 Promise 实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。另外,Promise.all()
方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
p
的状态由p1
、p2
、p3
决定,分成两种情况。
(1)只有p1
、p2
、p3
的状态都变成fulfilled
,p
的状态才会变成fulfilled
,此时p1
、p2
、p3
的返回值组成一个数组,传递给p
的回调函数。
(2)只要p1
、p2
、p3
之中有一个被rejected
,p
的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。
下面是一个具体的例子。
// 生成一个Promise对象的数组
const promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + '.json')
})
Promise.all(promises)
.then(function (posts) {
// ...
})
.catch(function (reason) {
// ...
})
上面代码中,promises
是包含 6 个 Promise 实例的数组,只有这 6 个实例的状态都变成fulfilled
,或者其中有一个变为rejected
,才会调用Promise.all
方法后面的回调函数。
下面是另一个例子。
const databasePromise = connectDatabase()
const booksPromise = databasePromise.then(findAllBooks)
const userPromise = databasePromise.then(getCurrentUser)
Promise.all([booksPromise, userPromise]).then(([books, user]) =>
pickTopRecommendations(books, user)
)
上面代码中,booksPromise
和userPromise
是两个异步操作,只有等到它们的结果都返回了,才会触发pickTopRecommendations
这个回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch
方法,那么它一旦被rejected
,并不会触发Promise.all()
的catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello')
})
.then(result => result)
.catch(e => e)
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了')
})
.then(result => result)
.catch(e => e)
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e))
// ["hello", Error: 报错了]
上面代码中,p1
会resolved
,p2
首先会rejected
,但是p2
有自己的catch
方法,该方法返回的是一个新的 Promise 实例,p2
指向的实际上是这个实例。该实例执行完catch
方法后,也会变成resolved
,导致Promise.all()
方法参数里面的两个实例都会resolved
,因此会调用then
方法指定的回调函数,而不会调用catch
方法指定的回调函数。
如果p2
没有自己的catch
方法,就会调用Promise.all()
的catch
方法。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello')
}).then(result => result)
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了')
}).then(result => result)
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e))
// Error: 报错了
Promise.race()
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3])
上面代码中,只要p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p
的回调函数。
Promise.race()
方法的参数与Promise.all()
方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve()
方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将 Promise 的状态变为reject
,否则变为resolve
。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
])
p.then(console.log).catch(console.error)
上面代码中,如果 5 秒之内fetch
方法无法返回结果,变量p
的状态就会变为rejected
,从而触发catch
方法指定的回调函数。
Promise.allSettled()
Promise.allSettled()
方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled
还是rejected
,包装实例才会结束。该方法由 ES2020 引入。
const promises = [fetch('/api-1'), fetch('/api-2'), fetch('/api-3')]
await Promise.allSettled(promises)
removeLoadingIndicator()
上面代码对服务器发出三个请求,等到三个请求都结束,不管请求成功还是失败,加载的滚动图标就会消失。
**该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled
,不会变成rejected
。**状态变成fulfilled
后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()
的 Promise 实例。
const resolved = Promise.resolve(42)
const rejected = Promise.reject(-1)
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected])
allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results)
})
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
上面代码中,Promise.allSettled()
的返回值allSettledPromise
,状态只可能变成fulfilled
。它的监听函数接收到的参数是数组results
。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入Promise.allSettled()
的两个 Promise 实例。每个对象都有status
属性,该属性的值只可能是字符串fulfilled
或字符串rejected
。fulfilled
时,对象有value
属性,rejected
时有reason
属性,对应两种状态的返回值。
下面是返回值用法的例子。
const promises = [fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/')]
const results = await Promise.allSettled(promises)
// 过滤出成功的请求
const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled')
// 过滤出失败的请求,并输出原因
const errors = results.filter(p => p.status === 'rejected').map(p => p.reason)
有时候,我们不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束。这时,Promise.allSettled()
方法就很有用。如果没有这个方法,想要确保所有操作都结束,就很麻烦。Promise.all()
方法无法做到这一点。
const urls = [
/* ... */
]
const requests = urls.map(x => fetch(x))
try {
await Promise.all(requests)
console.log('所有请求都成功。')
} catch {
console.log('至少一个请求失败,其他请求可能还没结束。')
}
上面代码中,Promise.all()
无法确定所有请求都结束。想要达到这个目的,写起来很麻烦,有了Promise.allSettled()
,这就很容易了。
Promise.any()
**Promise.any()
方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只要参数实例有一个变成fulfilled
状态,包装实例就会变成fulfilled
状态;如果所有参数实例都变成rejected
状态,包装实例就会变成rejected
状态。**该方法目前是一个第三阶段的提案 。
Promise.any()
跟Promise.race()
方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected
状态而结束。
const promises = [
fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
fetch('/endpoint-c').then(() => 'c')
]
try {
const first = await Promise.any(promises)
console.log(first)
} catch (error) {
console.log(error)
}
上面代码中,Promise.any()
方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成fulfilled
,Promise.any()
返回的 Promise 对象就变成fulfilled
。如果所有三个操作都变成rejected
,那么就会await
命令就会抛出错误。
Promise.any()
抛出的错误,不是一个一般的错误,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被rejected
的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例。
new AggregateError() extends Array -> AggregateError
const err = new AggregateError();
err.push(new Error("first error"));
err.push(new Error("second error"));
throw err;
捕捉错误时,如果不用try...catch
结构和 await 命令,可以像下面这样写。
Promise.any(promises).then(
first => {
// Any of the promises was fulfilled.
},
error => {
// All of the promises were rejected.
}
)
下面是一个例子。
var resolved = Promise.resolve(42)
var rejected = Promise.reject(-1)
var alsoRejected = Promise.reject(Infinity)
Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) {
console.log(result) // 42
})
Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) {
console.log(results) // [-1, Infinity]
})
Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()
方法就起到这个作用。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'))
上面代码将 jQuery 生成的deferred
对象,转为一个新的 Promise 对象。
Promise.resolve()
等价于下面的写法。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve
方法的参数分成四种情况。
(1)参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable
对象
thenable
对象指的是具有then
方法的对象,比如下面这个对象。
let thenable = {
then: function (resolve, reject) {
resolve(42)
}
}
Promise.resolve
方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable
对象的then
方法。
let thenable = {
then: function (resolve, reject) {
resolve(42)
}
}
let p1 = Promise.resolve(thenable)
p1.then(function (value) {
console.log(value) // 42
})
上面代码中,thenable
对象的then
方法执行后,对象p1
的状态就变为resolved
,从而立即执行最后那个then
方法指定的回调函数,输出 42。
(3)参数不是具有then
方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then
方法的对象,则Promise.resolve
方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved
。
const p = Promise.resolve('Hello')
p.then(function (s) {
console.log(s)
})
// Hello
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p
。由于字符串Hello
不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved
,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve
方法的参数,会同时传给回调函数。
(4)不带有任何参数
Promise.resolve()
方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved
状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve()
方法。
const p = Promise.resolve()
p.then(function () {
// ...
})
上面代码的变量p
就是一个 Promise 对象。
需要注意的是,立即resolve()
的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three')
}, 0)
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two')
})
console.log('one')
// one
// two
// three
上面代码中,setTimeout(fn, 0)
在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()
在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')
则是立即执行,因此最先输出。
Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected
。
const p = Promise.reject('出错了')
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
})
// 出错了
上面代码生成一个 Promise 对象的实例p
,状态为rejected
,回调函数会立即执行。
注意,Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地作为reject
的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve
方法不一致。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了')
}
}
Promise.reject(thenable).catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
上面代码中,Promise.reject
方法的参数是一个thenable
对象,执行以后,后面catch
方法的参数不是reject
抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable
对象。
应用
加载图片
我们可以将图片的加载写成一个Promise
,一旦加载完成,Promise
的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image()
image.onload = resolve
image.onerror = reject
image.src = path
})
}
Generator 函数与 Promise 的结合
使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise
对象。
function getFoo() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('foo')
})
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo()
console.log(foo)
} catch (e) {
console.log(e)
}
}
function run(generator) {
const it = generator()
function go(result) {
if (result.done) return result.value
return result.value.then(
function (value) {
return go(it.next(value))
},
function (error) {
return go(it.throw(error))
}
)
}
go(it.next())
}
run(g)
上面代码的 Generator 函数g
之中,有一个异步操作getFoo
,它返回的就是一个Promise
对象。函数run
用来处理这个Promise
对象,并调用下一个next
方法。
Promise.try()
实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f
是同步函数还是异步操作,但是想用 Promise 来处理它。因为这样就可以不管f
是否包含异步操作,都用then
方法指定下一步流程,用catch
方法处理f
抛出的错误。一般就会采用下面的写法。
Promise.resolve().then(f)
上面的写法有一个缺点,就是如果f
是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。
const f = () => console.log('now')
Promise.resolve().then(f)
console.log('next')
// next
// now
上面代码中,函数f
是同步的,但是用 Promise 包装了以后,就变成异步执行了。
那么有没有一种方法,让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API 呢?回答是可以的,并且还有两种写法。第一种写法是用async
函数来写。
const f = () => console.log('now')
;(async () => f())()
console.log('next')
// now
// next
上面代码中,第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的async
函数,因此如果f
是同步的,就会得到同步的结果;如果f
是异步的,就可以用then
指定下一步,就像下面的写法。
(async () => f())()
.then(...)
需要注意的是,async () => f()
会吃掉f()
抛出的错误。所以,如果想捕获错误,要使用promise.catch
方法。
(async () => f())()
.then(...)
.catch(...)
第二种写法是使用new Promise()
。
const f = () => console.log('now')
;(() => new Promise(resolve => resolve(f())))()
console.log('next')
// now
// next
上面代码也是使用立即执行的匿名函数,执行new Promise()
。这种情况下,同步函数也是同步执行的。
鉴于这是一个很常见的需求,所以现在有一个提案,提供Promise.try
方法替代上面的写法。
const f = () => console.log('now')
Promise.try(f)
console.log('next')
// now
// next
事实上,Promise.try
存在已久,Promise 库Bluebird
、Q
和when
,早就提供了这个方法。
由于Promise.try
为所有操作提供了统一的处理机制,所以如果想用then
方法管理流程,最好都用Promise.try
包装一下。这样有许多好处,其中一点就是可以更好地管理异常。
function getUsername(userId) {
return database.users.get({ id: userId }).then(function (user) {
return user.name
})
}
上面代码中,database.users.get()
返回一个 Promise 对象,如果抛出异步错误,可以用catch
方法捕获,就像下面这样写。
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
但是database.users.get()
可能还会抛出同步错误(比如数据库连接错误,具体要看实现方法),这时你就不得不用try...catch
去捕获。
try {
database.users.get({id: userId})
.then(...)
.catch(...)
} catch (e) {
// ...
}
上面这样的写法就很笨拙了,这时就可以统一用promise.catch()
捕获所有同步和异步的错误。
Promise.try(() => database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)
事实上,Promise.try
就是模拟try
代码块,就像promise.catch
模拟的是catch
代码块。