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面经系列-浏览器

Mr.Chen面经指南大约 9 分钟约 2848 字

浏览器内核的理解

  • 主要分两个部分:渲染引擎js引擎
  • 渲染引擎:负责取得网页的内容(html css img ...),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或者打印机。浏览器的内核不同对于网页的语法解释也不同,所以渲染的效果也不一样
  • js引擎:解析和执行 javascript 来实现网页的动态效果
  • 最开始渲染引擎和 js 引擎并没有区分的很明确,后来 js 引擎越来越独立,内核就倾向于只值渲染引擎
  • IE : trident 内核
  • Firefox : gecko 内核
  • Safari : webkit 内核
  • Opera :以前是 presto 内核, Opera 现已改⽤Google - ChromeBlink 内核
  • Chrome:Blink (基于 webkitGoogle与Opera Software共同开发)

HTTP 请求+作用?

  • Get 方法:发送一个请求来获取服务器资源
  • POST 方法:向服务器提交数据
  • PUT 方法:与POST方法很像,也是提交数据,但PUT制定了资源在服务器上的位置,常用在修改数据
  • HEAD 方法:只请求页面的首部信息
  • DELETE 方法:删除服务器上的资源
  • OPTIONS 方法:用于获取当前URL支持的请求方式
  • TRACE 方法:用于激活一个远程的应用层请求消息回路
  • CONNECT 方法:把请求链接转换到透明的TCP/IP的通道

HTTP 状态吗

  • 1XX :信息状态吗
    • 100 continue 继续,⼀般在发送 post 请求时,已发送了 http header 之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
  • 2XX :成功状态吗
    • 200 ok 正常返回信息
    • 201 created 请求成功并且服务器创建了新资源
    • 202 accepted 服务器已经接收请求,但尚未处理
  • 3XX :重定向
    • 301 move per 请求的网页已经永久重定向
    • 302 found 临时重定向
    • 303 see other 临时冲重定向,且总是使用 get 请求新的 url
    • 304 not modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过
  • 4XX :客户端错误
    • 400 bad request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求
    • 401 unauthorized 请求未授权
    • 403 forbidden 禁止访问
    • 404 not found 找不到如何与 url 匹配的资源
  • 5XX :服务器错误
    • 500 internal server error 最常见的服务器端的错误
    • 503 service unacailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载活维护)

从浏览器地址栏输入 URL 后发生了什么?

基础版本

  • 1.的浏览器根据请求的 URL 交给 DNS 域名解析,找到真实 IP ,向服务器发起请求;
  • 2.服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收⽂件( HTML、JS、CSS 、图象等)
  • 3.浏览器对加载到的资源( HTML、JS、CSS 等)进⾏语法解析,建⽴相应的内部数据结构(如 HTML 的 DOM )
  • 4.载⼊解析到的资源⽂件,渲染⻚⾯,完成。

详细版

  • 1.从浏览器接收 url 到开启⽹络请求线程(这⼀部分可以展开浏览器的机制以及进程与线程之间的关系)
  • 2.开启⽹络线程到发出⼀个完整的 HTTP 请求(这⼀部分涉及到 dns 查询, TCP/IP 请求,五层因特⽹协议栈等知识)
  • 3.从服务器接收到请求到对应后台接收到请求(这⼀部分可能涉及到负载均衡,安全拦截以及后台内部的处理等等)
  • 4.后台和前台的 HTTP 交互(这⼀部分包括 HTTP 头部、响应码、报⽂结构、 cookie 等知识,可以提下静态资源的 cookie 优化,以及编码解码,如 gzip 压缩等)
  • 5.单独拎出来的缓存问题, HTTP 的缓存(这部分包括http缓存头部ETag , catchcontrol 等)
  • 6.浏览器接收到 HTTP 数据包后的解析流程(解析 html -词法分析然后解析成 dom 树、解析 css ⽣成 css 规则树、合并成 render 树,然后 layout 、 painting 渲染、复合图层的合成、 GPU 绘制、外链资源的处理、 loaded 和 DOMContentLoaded 等)
  • 7.CSS 的可视化格式模型(元素的渲染规则,如包含块,控制框, BFC , IFC 等概念)
  • 8.JS 引擎解析过程( JS 的解释阶段,预处理阶段,执⾏阶段⽣成执⾏上下⽂, VO ,作⽤域链、回收机制等等)
  • 9.其它(可以拓展不同的知识模块,如跨域,web安全, hybrid 模式等等内容)

详细升级版

  • 1.在浏览器地址栏输⼊URL

  • 2.浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤

    • 2.1 如果资源未缓存,发起新请求
    • 2.2 如果已缓存,检验是否⾜够新鲜,⾜够新鲜直接提供给客户端,否则与服务器进⾏验证。
    • 2.3 检验新鲜通常有两个HTTP头进⾏控制 ExpiresCache-Control
      • 2.3.1 HTTP1.0提供Expires,值为⼀个绝对时间表示缓存新鲜⽇期
      • 2.3.2 HTTP1.1增加了Cache-Control: max-age=,值为以秒为单位的最⼤新鲜时间
  • 3.浏览器解析URL获取协议,主机,端⼝,path

  • 4.浏览器组装⼀个HTTP(GET)请求报⽂

  • 5.浏览器获取主机ip地址,过程如下:

    • 5.1 浏览器缓存
    • 5.2 本机缓存
    • 5.3 hosts 文件
    • 5.4 路由器缓存
    • 5.5 ISP DNS 缓存
    • 5.6 DNS 递归查询(可能存在负载均衡导致每次 IP 不一致)
  • 6.打开一个socket与目标IP地址,端口建立 TCP 链接,三次握手如下:

    • 6.1 客户端发送一个TCP的SYN=1,Seq=X的包到服务器端口
    • 6.2 服务器发回SYN=1,ACK=x+1,Seq=Y的相应包
    • 6.3 客户端发送ACK=Y+1,Seq=z
  • 7.TCP链接建立后发送HTTP请求

  • 8.服务器接收请求后解析,将请求转发到服务器程序,如虚拟主机使用HTTP Host头部判断请求的服务程序

  • 9.服务器检测HTTP请求头是否包含缓存验证信息,如果验证缓存新鲜,返回 304 等对应状态

  • 10.出合理程序读取完整请求并准备HTTP相应,可能需要查询数据库等操作

  • 11.服务器将相应报文通过TCP链接发送回浏览器

  • 12.浏览器接收HTTP相应,然后根据情况选择关闭TCP链接或者保留重用,关闭 TCP 链接的四次握手如下:

    • 12.1 主动方发送Fin=1,ACK=z,Seq=x报文
    • 12.2 被动方发送ACK=X+1,Seq=Y报文
    • 12.3 被动方发送Fin=1,ACK=X,Seq=Y报文
    • 12.4 主动方发送ACK=Y,Seq=x 报文
  • 13.浏览器检查相应状态码

  • 14.如果资源可缓存,进行缓存

  • 15.对相应进行解码

  • 16.根据资源类型决定如何处理

  • 17.解析HTML文档,构建DOM树,下载资源,构建CSSOM树,执行 js 脚本,这些操作每月严格的先后顺序

  • 18.构建 DOM 树:

    • 18.1 Tokenizing:根据 HTML 规范将字符流解析为标记
    • 18.2 Lexing:词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则
    • 18.3 DOM construction:根据 HTML 标记关系将对象组成 DOM 树
  • 19.解析过程中遇到图⽚、样式表、js ⽂件,启动下载

  • 20.构建CSSOM树:

    • 20.1 Tokenizing:字符流转换为标记流
    • 20.2 Node:根据标记创建节点
    • 20.3 CSSOM:节点创建 CSSOM 树
    1. 根据DOM树和CSSOM树构建渲染树
    • 21.1 从DOM树的根节点遍历所有可⻅节点,不可⻅节点包括:1) script , meta 这样本身不可⻅的标签。2)被 css 隐藏的节点,如 display: none
    • 21.2 对每⼀个可⻅节点,找到恰当的CSSOM规则并应⽤
    • 21.3 发布可视节点的内容和计算样式
  • 22.js 解析如下

    • 22.1 浏览器创建Document对象并解析HTML,将解析到的元素和⽂本节点添加到⽂档中,此时document.readystate为loading
    • 22.2 HTML 解析器遇到没有async和defer的script时,将他们添加到⽂档中,然后执⾏⾏内或外部脚本。这些脚本会同步执⾏,并且在脚本下载和执⾏时解析器会暂停。这样就可以⽤document.write()把⽂本插⼊到输⼊流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件处理程序,他们可以遍历和操作 script 和他们之前的⽂档内容
    • 22.3 当解析器遇到设置了async属性的script时,开始下载脚本并继续解析⽂档。脚本会在它下载完成后尽快执⾏,但是解析器不会停下来等它下载。异步脚本禁⽌使⽤document.write(),它们可以访问⾃⼰ script 和之前的⽂档元素
    • 22.4 当⽂档完成解析,document.readState变成interactive
    • 22.5 所有defer脚本会按照在⽂档出现的顺序执⾏,延迟脚本能访问完整⽂档树,禁⽌使⽤document.write()
    • 22.6 浏览器在Document对象上触发DOMContentLoaded事件
    • 22.7 此时⽂档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图⽚等内容加载,等这些内容完成载⼊并且所有异步脚本完成载⼊和执⾏,document.readState变为complete,window触发load事件
  • 23.显示⻚⾯(HTML 解析过程中会逐步显示⻚⾯)

cookies , sessionStorage 和 localStorage 的区别

  • cookie 是⽹站为了标示⽤户身份⽽储存在⽤户本地终端上的数据(通常经过加密)
  • cookie数据始终在同源的 http 请求中携带(即使不需要),记会在浏览器和服务器间来回传递(优化点)
  • sessionStoragelocalStorage 不会⾃动把数据发给服务器,仅在本地保存
  • 存储⼤⼩:
    • cookie 数据⼤⼩不能超过 4k
    • sessionStorage 和 localStorage 虽然也有存储⼤⼩的限制,但⽐ cookie ⼤得多,可以达到 5M 或更⼤
  • 有期时间:

localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除⾮主动删除数据

sessionStorage 数据在当前浏览器窗⼝关闭后⾃动删除

cookie 设置的 cookie 过期时间之前⼀直有效,即使窗⼝或浏览器关闭

浏览器缓存

浏览器缓存分为强缓存和协商缓存。当客户端请求某个资源时,获取缓存的流程如下

  • 先根据这个资源的⼀些 http header 判断它是否命中强缓存,如果命中,则直接从本地获取缓存资源,不会发请求到服务器;
  • 当强缓存没有命中时,客户端会发送请求到服务器,服务器通过另⼀些 request header验证这个资源是否命中协商缓存,称为 http 再验证,如果命中,服务器将请求返回,但不返回资源,⽽是告诉客户端直接从缓存中获取,客户端收到返回后就会从缓存中获取资源;
  • 强缓存和协商缓存共同之处在于,如果命中缓存,服务器都不会返回资源; 区别是,强缓存不对发送请求到服务器,但协商缓存会。
  • 当协商缓存也没命中时,服务器就会将资源发送回客户端。
  • ctrl+f5 强制刷新⽹⻚时,直接从服务器加载,跳过强缓存和协商缓存;
  • f5 刷新⽹⻚时,跳过强缓存,但是会检查协商缓存;

强缓存-协商缓存:这篇文章介绍挺细的:https://juejin.cn/post/6844903763665240072#heading-5open in new window

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