开发常用代码片段
大约 6 分钟约 1730 字
1 防抖
在一定时间间隔内,多次调用一个方法,只会执行一次.
这个方法的实现是从 Lodash 库中 copy 的
/**
*
* @param {*} func 要进行debouce的函数
* @param {*} wait 等待时间,默认500ms
* @param {*} immediate 是否立即执行
*/
export function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
var timeout
return function () {
var context = this
var args = arguments
if (timeout) clearTimeout(timeout)
if (immediate) {
// 如果已经执行过,不再执行
var callNow = !timeout
timeout = setTimeout(function () {
timeout = null
}, wait)
if (callNow) func.apply(context, args)
} else {
timeout = setTimeout(function () {
func.apply(context, args)
}, wait)
}
}
}
使用方式:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input id="input" />
<script>
function onInput() {
console.log('1111')
}
const debounceOnInput = debounce(onInput)
document
.getElementById('input')
.addEventListener('input', debounceOnInput) //在Input中输入,多次调用只会在调用结束之后,等待500ms触发一次
</script>
</body>
</html>
如果第三个参数immediate
传 true,则会立即执行一次调用,后续的调用不会在执行,可以自己在代码中试一下
2 节流
多次调用方法,按照一定的时间间隔执行
这个方法的实现也是从 Lodash 库中 copy 的
/**
* 节流,多次触发,间隔时间段执行
* @param {Function} func
* @param {Int} wait
* @param {Object} options
*/
export function throttle(func, wait = 500, options) {
//container.onmousemove = throttle(getUserAction, 1000);
var timeout, context, args
var previous = 0
if (!options) options = { leading: false, trailing: true }
var later = function () {
previous = options.leading === false ? 0 : new Date().getTime()
timeout = null
func.apply(context, args)
if (!timeout) context = args = null
}
var throttled = function () {
var now = new Date().getTime()
if (!previous && options.leading === false) previous = now
var remaining = wait - (now - previous)
context = this
args = arguments
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
if (timeout) {
clearTimeout(timeout)
timeout = null
}
previous = now
func.apply(context, args)
if (!timeout) context = args = null
} else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining)
}
}
return throttled
}
第三个参数还有点复杂,options
- leading,函数在每个等待时延的开始被调用,默认值为 false
- trailing,函数在每个等待时延的结束被调用,默认值是 true
可以根据不同的值来设置不同的效果:
- leading-false,trailing-true:默认情况,即在延时结束后才会调用函数
- leading-true,trailing-true:在延时开始时就调用,延时结束后也会调用
- leading-true, trailing-false:只在延时开始时调用
例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input id="input" />
<script>
function onInput() {
console.log('1111')
}
const throttleOnInput = throttle(onInput)
document
.getElementById('input')
.addEventListener('input', throttleOnInput) //在Input中输入,每隔500ms执行一次代码
</script>
</body>
</html>
3. cleanObject
去除对象中 value 为空(null,undefined,'')的属性,举个栗子:
let res = cleanObject({
name: '',
pageSize: 10,
page: 1
})
console.log('res', res) //输入{page:1,pageSize:10} name为空字符串,属性删掉
使用场景是:后端列表查询接口,某个字段前端不传,后端就不根据那个字段筛选,例如name
不传的话,就只根据page
和pageSize
筛选,但是前端查询参数的时候(vue 或者 react)中,往往会这样定义
export default {
data() {
return {
query: {
name: '',
pageSize: 10,
page: 1
}
}
}
}
const [query, setQuery] = useState({ name: '', page: 1, pageSize: 10 })
给后端发送数据的时候,要判断某个属性是不是空字符串,然后给后端拼参数,这块逻辑抽离出来就是cleanObject
,代码实现如下
export const isFalsy = value => (value === 0 ? false : !value)
export const isVoid = value =>
value === undefined || value === null || value === ''
export const cleanObject = object => {
// Object.assign({}, object)
if (!object) {
return {}
}
const result = { ...object }
Object.keys(result).forEach(key => {
const value = result[key]
if (isVoid(value)) {
delete result[key]
}
})
return result
}
let res = cleanObject({
name: '',
pageSize: 10,
page: 1
})
console.log('res', res) //输入{page:1,pageSize:10}
4. 获取文件后缀名
使用场景:上传文件判断后缀名
/**
* 获取文件后缀名
* @param {String} filename
*/
export function getExt(filename) {
if (typeof filename == 'string') {
return filename.split('.').pop().toLowerCase()
} else {
throw new Error('filename must be a string type')
}
}
// 使用方式
getExt('1.mp4') //->mp4
5. 复制内容到剪贴板
export function copyToBoard(value) {
const element = document.createElement('textarea')
document.body.appendChild(element)
element.value = value
element.select()
if (document.execCommand('copy')) {
document.execCommand('copy')
document.body.removeChild(element)
return true
}
document.body.removeChild(element)
return false
}
//使用方式:
//如果复制成功返回true
copyToBoard('lalallala')
原理:
- 创建一个 textare 元素并调用 select()方法选中
- document.execCommand('copy')方法,拷贝当前选中内容到剪贴板。
6. 休眠多少毫秒
/**
* 休眠xxxms
* @param {Number} milliseconds
*/
export function sleep(ms) {
return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms))
}
//使用方式
const fetchData = async () => {
await sleep(1000)
}
7. 生成随机字符串
/**
* 生成随机id
* @param {*} length
* @param {*} chars
*/
export function uuid(length, chars) {
chars =
chars || '0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ'
length = length || 8
var result = ''
for (var i = length; i > 0; --i)
result += chars[Math.floor(Math.random() * chars.length)]
return result
}
// 使用方式
//第一个参数指定位数,第二个字符串指定字符,都是可选参数,如果都不传,默认生成8位
uuid()
使用场景:用于前端生成随机的 ID,毕竟现在的 Vue 和 React 都需要绑定 key
8. 简单的深拷贝
/**
*深拷贝
* @export
* @param {*} obj
* @returns
*/
export function deepCopy(obj) {
if (typeof obj != 'object') {
return obj
}
if (obj == null) {
return obj
}
return JSON.parse(JSON.stringify(obj))
}
//缺陷:只拷贝对象、数组以及对象数组,对于大部分场景已经足够
const person = { name: 'xiaoming', child: { name: 'Jack' } }
deepCopy(person) //new person
9. 数组去重
/**
* 数组去重
* @param {*} arr
*/
export function uniqueArray(arr) {
if (!Array.isArray(arr)) {
throw new Error('The first parameter must be an array')
}
if (arr.length == 1) {
return arr
}
return [...new Set(arr)]
}
// 原理是利用 Set 中不能出现重复元素的特性
uniqueArray([1, 1, 1, 1, 1]) //[1]
10. 对象转化为 FormData 对象
/**
* 对象转化为formdata
* @param {Object} object
*/
export function getFormData(object) {
const formData = new FormData()
Object.keys(object).forEach(key => {
const value = object[key]
if (Array.isArray(value)) {
value.forEach((subValue, i) => formData.append(key + `[${i}]`, subValue))
} else {
formData.append(key, object[key])
}
})
return formData
}
使用场景:上传文件时我们要新建一个 FormData 对象,然后有多少个参数就 append 多少次,使用该函数可以简化逻辑
//使用方式:
let req = {
file: xxx,
userId: 1,
phone: '15198763636'
//...
}
fetch(getFormData(req))
11.保留到小数点以后 n 位
// 保留小数点以后几位,默认2位
export function cutNumber(number, no = 2) {
if (typeof number != 'number') {
number = Number(number)
}
return Number(number.toFixed(no))
}
使用场景:JS 的浮点数超长,有时候页面显示时需要保留 2 位小数
12.IntersectionObserver 对象使用实现懒加载
13.自定义 tree
// 递归级联数据
function getCascaderData(
dataList,
{
childKey = 'children',
label = 'label',
value = 'value',
renderLabelKey = []
}
) {
if (!Array.isArray(dataList) || dataList.length === 0) {
return []
}
let list = _.cloneDeep(dataList)
function setData(dataList) {
dataList.forEach(v => {
v.label = v[label]
if (renderLabelKey && renderLabelKey.length) {
v.label = renderLabelKey.map(key => v[key]).join(' ')
}
v.value = v[value]
v.children = v[childKey]
if (v.children && v.children.length > 0) {
setData(v.child)
} else {
delete v.child
delete v[childKey]
}
})
}
setData(list)
return list
}
14. http 设置 responseType 为 arrayBuffer,接口响应为 json 对象,兼容处理
const str = String.fromCharCode.apply(null, new Uint8Array(res))
const arrayBufferString = decodeURIComponent(escape(str))
console.log(['str', arrayBufferString])
try {
// 尝试解析字符串为JSON对象
let data = JSON.parse(arrayBufferString)
// 解析成功,是JSON对象
if (data && data.msg) {
reject(data.msg)
}
} catch (e) {
// 解析失败,不是JSON对象
// 如果是 ArrayBuffer,直接使用 arrayBuffer
// 处理 arrayBuffer
let imgUrl = `data:image/jpeg;base64,${btoa(
new Uint8Array(res).reduce(
(data, byte) => data + String.fromCharCode(byte),
''
)
)}`
}