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过渡与动画

Mr.Chen前端基石CSS3大约 6 分钟约 1809 字

过渡

transition 过渡属性是 CSS3 浓墨重彩的特性,过渡可以为一个元素在不同样式之间变化自动添加“补间动画"

兼容性

  • 过渡从 IE10 开始兼容,移动端兼容良好
  • 曾几何时,网页上的动画特效基本都是由 Javascript 定时器实现的,现在逐步改为使用 CSS3 过渡
  • 优点:动画更细腻,内存开销小

基本使用

transition: width 1s linear 0s;

参数

transition: all 1s cubic-bezier(0.46, 1.02, 0.49, -0.86) 0s;

1:什么属性要过渡 2:动画时长 3:变化速度曲线 4:延迟时间

  • 如果要所有属性都参与过渡,可以写 all
  • transition 的第三个参数就是缓动参数,也是变化速度曲线
  • 网站https://cubic-bezier.com/open in new window可以生成贝塞尔曲线,可以自定义动画缓动参数

哪些属性可以参与过渡

  • 所有数值类型的属性,都可以参与过渡,比如 Width、 height、left、top、 border- radius、 opacity
  • 背景颜色和文字颜色都可以被过渡
  • 所有变形(包括 2D 和 3D)都能被过渡

注意项

过渡与动画的时间要写单位

transition 属性中的过渡时间 transition-duration、延时时间 transition-delay,animation 属性中的动画时间 animation-duration、动画延时时间 animation-delay 都需要写单位,不写则会没有过渡、动画效果。

最好设置初始状态

部分需要过渡的属性,如果不设置初始状态,会没有过渡效果 以 left 值为例,当不设置 left 的初始值时:

当不设置left的初始值时
当不设置left的初始值时
.box {
  width: 100px;
  height: 100px;
  position: relative;
  background-color: black;
  /* 初始时,添加上left值 */
  left: 0;
  transition: all 1s linear 0s;
}
.box:hover {
  left: 200px;
}

添加之后:

初始时添加上left值
初始时添加上left值

过渡要定义在元素的开始状态上,而不是结束状态上

动画

animationopen in new window

动画的定义和调用

  • 可以使用@ keyframes 来定义动画, keyframes 表示“关键帧”
@keyframes r {
  from {
    transform: rotate(0);
  }
  to {
    transform: rotate(360deg);
  }
}
  • 定义动画之后,就可以使用 animation 属性调用动画
animation: r 1s linear 0s 1;

从左到右依次为:动画名称,总时长,缓动效果,延迟,执行次数

对应属性名称:animation-name,animation-duration, animation-timing-function,animation-delay

animation-iteration-count

第5个参数定义动画在结束前运行的次数 可以是 1 次 无限循环.

animation: r 1s linear 0s infinite;

infinite:无限循环播放动画

animation-direction

第6个参数CSS 属性指示动画是否反向播放

animation: r 1s linear 0s infinite reverse;

如果想让动画的第 2、4、6…(偶数次)自动逆向执行, 使用 alternate 参数即可

animation-fill-mode

第7个参数设置 CSS 动画在执行之前和之后如何将样式应用于其目标

animation: r 1s linear 0s 1 reverse forwards;

如果想让动画停止在最后结束状态,那么要加上 forwards

animation-play-state

第8个参数定义一个动画是否运行或者暂停。可以通过查询它来确定动画是否正在运行。另外,它的值可以被设置为暂停恢复的动画的重放恢复一个已暂停的动画,将从它开始暂停的时候,而不是从动画序列的起点开始在动画。

animation-play-state: running;
/* 暂停  */
animation-play-state: paused;

多关键帧动画

@keyframes bgColor {
  0% {
    background-color: rgb(219, 157, 157);
  }
  20% {
    background-color: rgb(1, 19, 34);
  }
  40% {
    background-color: rgb(94, 255, 0);
  }
  60% {
    background-color: rgb(0, 17, 255);
  }
  80% {
    background-color: rgb(217, 255, 0);
  }
  100% {
    background-color: rgb(234, 0, 255);
  }
}

Animate.css

Animate.css是强大的跨平台的预设 css3 动画库

Animate.css 中文网animate.css

过渡与动画的对比

transition 过渡

  • 令一个或多个可以用数值表示的 css 属性值发生变化时产生过渡效果;
  • 触发条件:需要触发一个事件,比如鼠标触发等。
  • 精确性:只能设定头尾,设置过渡属性没有中间的过程,动画是一步到位。
  • 循环:只能触发一次,不能产生重复发生动画。

animation 动画

  • 可设置多个关键帧,实现自由动画。
  • 触发条件:不需要触发任何事件也可随时间变化达到一种动画效果。
  • 精确性:支持多帧动画效果,可绘制复杂动画。
  • 循环:可以反复执行动画,支持正向逆向及交替运行。

应用场景分析

transition 过渡

如果要简单的 from to 效果,用 transition。比如简单的按钮动画。

animation 动画:

如果要灵活定制多个帧以及循环,用 animation。比如变色效果。

CSS3 之 animation 动画

可用F12开发者工具查看元素及样式,可打开 codepen 在线编辑代码。

<html>
  <div class="animationBox">
    <div class="rotate">旋转动画1</div>
    <div class="play">
      <div class="img">旋转动画2</div>
      <span><p class="p2"></p></span>
      <span><p></p></span>
      <span><p></p></span>
      <span><p class="p2"></p></span>
    </div>
    <div class="elasticity">弹性动画</div>
    <div class="elasticity2">曲线弹性</div>
  </div>
</html>

<style>
  .animationBox {
    overflow: hidden;
  }
  .animationBox > div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: #eee;
    border-radius: 50%;
    text-align: center;
    line-height: 100px;
    margin: 30px;
    float: left;
  }
  .rotate {
    animation: rotate 5s linear infinite;
  }
  .rotate:hover {
    animation-play-state: paused;
  }
  @keyframes rotate {
    0% {
      transform: rotate(0);
    }
    100% {
      transform: rotate(360deg);
    }
  }
  .animationBox > .play {
    position: relative;
    margin: 50px 30px;
    background: none;
  }
  .play .img {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    z-index: 1;
    width: 100px;
    height: 100px;
    background: #eee;
    border-radius: 50%;

    animation: rotate 5s linear infinite;
  }
  .play span {
    position: absolute;
    top: 1px;
    left: 1px;
    z-index: 0;
    display: block;
    width: 96px;
    height: 96px;
    border: 1px solid #999;
    border-radius: 50%;
  }
  .play span p {
    display: block;
    width: 4px;
    height: 4px;
    background: #000;
    margin: -2px 0 0 50%;
    border-radius: 50%;
    opacity: 0.5;
  }
  .play span .p2 {
    margin: 50% 0 0 -2px;
  }
  .play span {
    animation: wave 5s linear infinite;
  }
  .play > span:nth-child(3) {
    /* 延迟时间 */
    animation-delay: 1s;
  }
  .play > span:nth-child(4) {
    animation-delay: 2.2s;
  }
  .play > span:nth-child(5) {
    animation-delay: 3.8s;
  }

  @keyframes wave {
    0% {
      transform: scale(1) rotate(360deg);
      opacity: 0.8;
    }
    100% {
      transform: scale(1.8) rotate(0deg);
      opacity: 0;
    }
  }

  .elasticity {
    /* 参数说明
      动画名称 花费时间 贝塞尔曲线 延迟开始时间 播放次数n|infinite  是否反向播放动画
    */
    animation: elasticity 1s linear 2s infinite;
  }

  @keyframes elasticity {
    0% {
      transform: scale(0);
    }
    60% {
      transform: scale(1.1);
    }
    90% {
      transform: scale(1);
    }
  }

  .elasticity2 {
    /**
    贝塞尔曲线 cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)

    通过调整贝塞尔曲线可以设置出多种动画效果,比如反弹效果等
    X轴的范围是0~1,Y轴的取值没有规定,但是也不宜过大
    直线:linear,即cubic-bezier(0,0,1,1)

    贝塞尔曲线在线工具:https://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67
      */
    animation: elasticity2 1s cubic-bezier(0.39, 0.62, 0.74, 1.39) 2s infinite;
  }
  @keyframes elasticity2 {
    0% {
      transform: scale(0);
    }
    90% {
      transform: scale(1);
    }
  }
</style>

贝塞尔曲线 cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)

通过调整贝塞尔曲线可以设置出多种动画效果,比如反弹效果等 X 轴的范围是 0~1,Y 轴的取值没有规定,但是也不宜过大。 如:直线 linear,即 cubic-bezier(0,0,1,1)

贝塞尔曲线在线工具:https://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67open in new window

参考:https://www.w3school.com.cn/css3/index.aspopen in new window

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