过渡与动画
过渡
transition 过渡属性是 CSS3 浓墨重彩的特性,过渡可以为一个元素在不同样式之间变化自动添加“补间动画"
兼容性
- 过渡从 IE10 开始兼容,移动端兼容良好
- 曾几何时,网页上的动画特效基本都是由 Javascript 定时器实现的,现在逐步改为使用 CSS3 过渡
- 优点:动画更细腻,内存开销小
基本使用
transition: width 1s linear 0s;
参数
transition: all 1s cubic-bezier(0.46, 1.02, 0.49, -0.86) 0s;
1:什么属性要过渡 2:动画时长 3:变化速度曲线 4:延迟时间
- 如果要所有属性都参与过渡,可以写 all
- transition 的第三个参数就是缓动参数,也是变化速度曲线
- 网站https://cubic-bezier.com/可以生成贝塞尔曲线,可以自定义动画缓动参数
哪些属性可以参与过渡
- 所有数值类型的属性,都可以参与过渡,比如 Width、 height、left、top、 border- radius、 opacity
- 背景颜色和文字颜色都可以被过渡
- 所有变形(包括 2D 和 3D)都能被过渡
注意项
过渡与动画的时间要写单位
transition 属性中的过渡时间 transition-duration、延时时间 transition-delay,animation 属性中的动画时间 animation-duration、动画延时时间 animation-delay 都需要写单位,不写则会没有过渡、动画效果。
最好设置初始状态
部分需要过渡的属性,如果不设置初始状态,会没有过渡效果 以 left 值为例,当不设置 left 的初始值时:
.box {
width: 100px;
height: 100px;
position: relative;
background-color: black;
/* 初始时,添加上left值 */
left: 0;
transition: all 1s linear 0s;
}
.box:hover {
left: 200px;
}
添加之后:
过渡要定义在元素的开始状态上,而不是结束状态上
动画
动画的定义和调用
- 可以使用@ keyframes 来定义动画, keyframes 表示“关键帧”
@keyframes r {
from {
transform: rotate(0);
}
to {
transform: rotate(360deg);
}
}
- 定义动画之后,就可以使用 animation 属性调用动画
animation: r 1s linear 0s 1;
从左到右依次为:动画名称,总时长,缓动效果,延迟,执行次数
对应属性名称:animation-name,animation-duration, animation-timing-function,animation-delay
animation-iteration-count
第5个参数
定义动画在结束前运行的次数 可以是 1 次 无限循环.
animation: r 1s linear 0s infinite;
infinite:无限循环播放动画
animation-direction
第6个参数
CSS 属性指示动画是否反向播放
animation: r 1s linear 0s infinite reverse;
如果想让动画的第 2、4、6…(偶数次)自动逆向执行, 使用 alternate 参数即可
animation-fill-mode
第7个参数
设置 CSS 动画在执行之前和之后如何将样式应用于其目标
animation: r 1s linear 0s 1 reverse forwards;
如果想让动画停止在最后结束状态,那么要加上 forwards
animation-play-state
第8个参数
定义一个动画是否运行或者暂停。可以通过查询它来确定动画是否正在运行。另外,它的值可以被设置为暂停
和恢复的动画的重放
。恢复一个已暂停的动画,将从它开始暂停的时候,而不是从动画序列的起点开始在动画。
animation-play-state: running;
/* 暂停 */
animation-play-state: paused;
多关键帧动画
@keyframes bgColor {
0% {
background-color: rgb(219, 157, 157);
}
20% {
background-color: rgb(1, 19, 34);
}
40% {
background-color: rgb(94, 255, 0);
}
60% {
background-color: rgb(0, 17, 255);
}
80% {
background-color: rgb(217, 255, 0);
}
100% {
background-color: rgb(234, 0, 255);
}
}
Animate.css
Animate.css
是强大的跨平台的预设 css3 动画库
过渡与动画的对比
transition 过渡
- 令一个或多个可以用数值表示的 css 属性值发生变化时产生过渡效果;
- 触发条件:需要触发一个事件,比如鼠标触发等。
- 精确性:只能设定头尾,设置过渡属性没有中间的过程,动画是一步到位。
- 循环:只能触发一次,不能产生重复发生动画。
animation 动画
- 可设置多个关键帧,实现自由动画。
- 触发条件:不需要触发任何事件也可随时间变化达到一种动画效果。
- 精确性:支持多帧动画效果,可绘制复杂动画。
- 循环:可以反复执行动画,支持正向逆向及交替运行。
应用场景分析
transition 过渡
如果要简单的 from to 效果,用 transition。比如简单的按钮动画。
animation 动画:
如果要灵活定制多个帧以及循环,用 animation。比如变色效果。
CSS3 之 animation 动画
可用F12开发者工具查看元素及样式,可打开 codepen 在线编辑代码。
<html>
<div class="animationBox">
<div class="rotate">旋转动画1</div>
<div class="play">
<div class="img">旋转动画2</div>
<span><p class="p2"></p></span>
<span><p></p></span>
<span><p></p></span>
<span><p class="p2"></p></span>
</div>
<div class="elasticity">弹性动画</div>
<div class="elasticity2">曲线弹性</div>
</div>
</html>
<style>
.animationBox {
overflow: hidden;
}
.animationBox > div {
width: 100px;
height: 100px;
background: #eee;
border-radius: 50%;
text-align: center;
line-height: 100px;
margin: 30px;
float: left;
}
.rotate {
animation: rotate 5s linear infinite;
}
.rotate:hover {
animation-play-state: paused;
}
@keyframes rotate {
0% {
transform: rotate(0);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}
.animationBox > .play {
position: relative;
margin: 50px 30px;
background: none;
}
.play .img {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
z-index: 1;
width: 100px;
height: 100px;
background: #eee;
border-radius: 50%;
animation: rotate 5s linear infinite;
}
.play span {
position: absolute;
top: 1px;
left: 1px;
z-index: 0;
display: block;
width: 96px;
height: 96px;
border: 1px solid #999;
border-radius: 50%;
}
.play span p {
display: block;
width: 4px;
height: 4px;
background: #000;
margin: -2px 0 0 50%;
border-radius: 50%;
opacity: 0.5;
}
.play span .p2 {
margin: 50% 0 0 -2px;
}
.play span {
animation: wave 5s linear infinite;
}
.play > span:nth-child(3) {
/* 延迟时间 */
animation-delay: 1s;
}
.play > span:nth-child(4) {
animation-delay: 2.2s;
}
.play > span:nth-child(5) {
animation-delay: 3.8s;
}
@keyframes wave {
0% {
transform: scale(1) rotate(360deg);
opacity: 0.8;
}
100% {
transform: scale(1.8) rotate(0deg);
opacity: 0;
}
}
.elasticity {
/* 参数说明
动画名称 花费时间 贝塞尔曲线 延迟开始时间 播放次数n|infinite 是否反向播放动画
*/
animation: elasticity 1s linear 2s infinite;
}
@keyframes elasticity {
0% {
transform: scale(0);
}
60% {
transform: scale(1.1);
}
90% {
transform: scale(1);
}
}
.elasticity2 {
/**
贝塞尔曲线 cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)
通过调整贝塞尔曲线可以设置出多种动画效果,比如反弹效果等
X轴的范围是0~1,Y轴的取值没有规定,但是也不宜过大
直线:linear,即cubic-bezier(0,0,1,1)
贝塞尔曲线在线工具:https://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67
*/
animation: elasticity2 1s cubic-bezier(0.39, 0.62, 0.74, 1.39) 2s infinite;
}
@keyframes elasticity2 {
0% {
transform: scale(0);
}
90% {
transform: scale(1);
}
}
</style>
贝塞尔曲线 cubic-bezier(x1,y1,x2,y2)
通过调整贝塞尔曲线可以设置出多种动画效果,比如反弹效果等 X 轴的范围是 0~1,Y 轴的取值没有规定,但是也不宜过大。 如:直线 linear,即 cubic-bezier(0,0,1,1)
贝塞尔曲线在线工具:https://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67