less
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1.定义变量
@color:red;
@container:1280px
//定义变量 不会被解析到css文件的注释
/*头部区域*/ 会被解析的css文件的注释
body{
background-color:@color;
color:@color;
width:@container;
}
2.嵌套语法
.father{
widht:100px;
height;100px;
.son1{
widht:100px;
height;100px;
}
>.son2{
widht:100px;
height;100px;
}
//&在less里面代表元素本身
&:hover{
background-color:blue;
}
&:before{
content:"";
widht:100px;
height;100px;
}
}
3.mixin 混入
.fl {
float: left;
}
.fr {
float: right;
}
//混入函数(无参数)
//不会被编译
.btn_base() {
width: 200px;
height: 50px;
background-color: pink;
}
//加了括号,css里面不会将这个类编译进去,但是可以调用
//不加括号,可以调用同时会进行编译
//可以支持传递参数
//并且可以设置默认值
<!--混入函数,带参数-- > .btn_border(@width) {
border: @width solid #000;
}
.btn {
.btn_border(); //报错
.btn_border(10px); //不报错
}
.one-txt-cut() {
overflow: hidden;
white-space: nowrap;
text-overflow: ellipsis;
}
.box {
.fl();
.one-txt-cut();
.border-dadius();
}
4.导入
```css
@import "base.less";//引入base模块
@import "header.less";//引入header模块
@import "nav.less";//引入nav模块
@import "footer.less";//引入footer模块
```
5.less 运算
运算:
div {
width: 100%/6;
height: 500px * 2;
}
.col(@num) {
widht: 100%/12 * @num;
}
.col-1 {
.col(1);
}
6.rem
em 是一个相对单位,相对的是当前这个盒子本身的 font-size 大小
rem 是一个相对单位,相对的是 html 的字体大小
Rem 的宽高自适应原理: 所有的 rem 单位都是基于 html 的字体大小,在不同的屏 幕下面,修改 html 的字体大小就可以实现自适应效果。
Rem 计算公式:设计图的大小/自己自定义的 html 的 font-size=改变后的屏幕大小/这个屏幕对应的 font-size 值;
https://github.com/Maroon1/px2rem
7、函数
escape(@string); // 通过 URL-encoding 编码字符串
e(@string); // 对字符串转义
%(@string, values...); // 格式化字符串
unit(@dimension, [@unit: ""]); // 移除或替换属性值的单位
color(@string); // 将字符串解析为颜色值
color(string); // 将字符串或者转义后的值转换成颜色
data-uri([mimetype,] url); // * 将资源内嵌到css中,可能回退到url()
ceil(@number); // 向上取整
floor(@number); // 向下取整
percentage(@number); // 将数字转换为百分比,例如 0.5 -> 50%
round(number, [places: 0]); // 四舍五入取整
sqrt(number); // * 计算数字的平方根
abs(number); // * 数字的绝对值
sin(number); // * sin函数
asin(number); // *
arcsin函数
cos(number); // * cos函数
acos(number); // *
arccos函数
tan(number); // * tan函数
atan(number); // *
arctan函数
pi(); // * 返回PI
pow(@base, @exponent); // * 返回@base的@exponent次方
mod(number, number); // * 第一个参数对第二个参数取余
convert(number, units); // * 在数字之间转换
unit(number, units); // * 不转换的情况下替换数字的单
位
rgb(@r, @g, @b); // 转换为颜色值
rgba(@r, @g, @b, @a); // 转换为颜色值
argb(@color); // 创建 #AARRGGBB 格式的颜色值
hsl(@hue, @saturation, @lightness); // 创建颜色值
hsla(@hue, @saturation, @lightness, @alpha); // 创建颜色值
hsv(@hue, @saturation, @value); // 创建颜色值
hsva(@hue, @saturation, @value, @alpha); // 创建颜色值
hue(@color); // 从颜色值中提取 hue 值(色相)
saturation(@color); // 从颜色值中提取 saturation 值(饱和度)
lightness(@color); // 从颜色值中提取 'lightness' 值(亮度)
hsvhue(@color); // * 从颜色中提取 hue 值,以HSV色彩空间表示(色相)
hsvsaturation(@color); // * 从颜色中提取 saturation 值,以HSV色彩空间表示(饱和度)
hsvvalue(@color); // * 从颜色中提取 value 值,以HSV色彩空间表示(色调)
red(@color); // 从颜色值中提取 'red' 值(红色)
green(@color); // 从颜色值中提取 'green' 值(绿色)
blue(@color); // 从颜色值中提取 'blue' 值(蓝色)
alpha(@color); // 从颜色值中提取 'alpha' 值(透明度)
luma(@color); // 从颜色值中提取 'luma' 值(亮度的百分比表示法)
saturate(@color, 10%); // 饱和度增加 10%
desaturate(@color, 10%); // 饱和度降低 10%
lighten(@color, 10%); // 亮度增加 10%
darken(@color, 10%); // 亮度降低 10%
fadein(@color, 10%); // 透明度增加 10%
fadeout(@color, 10%); // 透明度降低 10%
fade(@color, 50%); // 设定透明度为 50%
spin(@color, 10); // 色相值增加 10
mix(@color1, @color2, [@weight: 50%]); // 混合两种颜色
greyscale(@color); // 完全移除饱和度,输出灰色
contrast(@color1,
[@darkcolor: black],
[@lightcolor: white],
[@threshold: 43%]);
// 如果 @color1 的 luma 值 > 43% 输出 @darkcolor,
否则输出 @lightcolor
multiply(@color1, @color2);
screen(@color1, @color2);
overlay(@color1, @color2);
softlight(@color1, @color2);
hardlight(@color1, @color2);
difference(@color1, @color2);
exclusion(@color1, @color2);
average(@color1, @color2);
negation(@color1, @color2);
iscolor(@colorOrAnything); // 判断一个值是否是颜色
isnumber(@numberOrAnything); // 判断一个值是否是数字(可含单位)
isstring(@stringOrAnything); // 判断一个值是否是字符串
iskeyword(@keywordOrAnything); // 判断一个值是否是关键字
isurl(@urlOrAnything); // 判断一个值是否是url
ispixel(@pixelOrAnything); // 判断一个值是否是以px为单位的数值
ispercentage(@percentageOrAnything); //
判断一个值是否是百分数
isem(@emOrAnything); // 判断一个值是否是以em为单位的数值
isunit(@numberOrAnything, "rem"); // * 判断一个值是否是指定单位的
数值
8、使用 less.js 编译
<!--第一步,引入less文件-->
<link rel="stylesheet/less" href="01.less" />
<!--第二部:引入less.js文件-->
<script src="less.js"></script>
注意:这种方式必须在http协议下运行,因为本质上less.js是通过ajax请求了less文件,进行编译。
缺点:
1. 需要多引入一个less.js文件
2. 需要多一次http请求,file协议打开无效
3. 如果浏览器禁用了js,那么无法生效
4. 线上编译,可能出现短暂的css混乱