Webpack+babel
Webpack
前端模块系统的演进
webpack 解决了现存模块打包器的两个痛点:
- 1 Code Spliting - 代码分离
- 2 静态资源的模块化处理方案
- 在 webpack 看来:所有的静态资源都是模块
- webpack 模块能够识别以下等形式的模块之间的依赖:
- JS 的模块化规范:
- ES2015 import export
- CommonJS require() module.exports
- AMD define 和 require
- 非 JS 等静态资源:
- css/sass/less 文件中的 @import
- 图片连接,比如:样式 url(...) 或 HTML img
- 字体 等
webpack 文档和资源
webpack 中文网webpack 1.0webpack 2.x+入门 Webpack,看这篇就够了
安装 webpack
- 本质上,webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图(dependency graph),其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle。
webpack 的作用:对整个代码库中的模块进行静态分析、编译打包,合并文件,压缩文件,处理文件的依赖关系
它是高度可配置的,但是,在开始前你需要先理解四个核心概念:
入口(entry):告诉 webpack 要在哪里打包..要处理哪些文件;
输出(output):告诉 webpack 要把处理后的文件放到哪里
loader:处理一些非. js 的特殊文件(.css .less .html .svg), 转换器 (webpack 默认只处理 js 模块的文件,不识别其他后缀的文件)
插件(plugins):是对 loader 的一个补充,处理 loader 不能处理的文件,压缩 抽离 等等
全局安装:npm i -g webpack
- 目的:在任何目录中通过 CLI 使用 webpack 这个命令
项目安装:npm i -D webpack
- 目的:执行当前项目的构建
webpack 的基本使用
- 安装:npm i -D webpack
- webpack 的两种使用方式:1 命令行 2 配置文件(webpack.config.js)
命令行方式演示 - 案例:隔行变色
- 1 使用 npm init -y 初始 package.json,使用 npm 来管理项目中的包
- 2 新建 index.html 和 main.js,实现隔行变色功能
- 3 运行 webpack src/js/main.js dist/bundle.js 进行打包构建,语法是:webpack 入口文件 输出文件
- 4 注意:需要在页面中引入 输出文件 的路径(此步骤可通过配置 webpack 去掉)
配置文件方式(推荐)
/*
webpack.config.js
运行命令:webpack
entry 入口的配置说明:
https://doc.webpack-china.org/concepts/entry-points
*/
const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
// 导入 自动生成页面、自动引入js、css文件 插件
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 入口文件
entry: path.join(__dirname, 'src/js/index.js'),
// 输出文件
output: {
path: path.join(__dirname, './dist'), // 输出文件的路径
filename: 'bundle.js', // 输出文件的名称
},
};
webpack-dev-server
- 安装:npm i -D webpack-dev-server
- 作用:配合 webpack,创建开发环境(启动服务器、监视文件变化、自动编译、刷新浏览器等),提高开发效率
- 注意:无法直接在终端中执行 webpack-dev-server,需要通过 package.json 的 scripts 实现
- 使用方式:npm run dev
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server"
}
使用说明:
- 注意:webpack-dev-server 将打包好的文件存储在内存中,提高编译和加载速度,效率更高
- 注意:输出的文件被放到项目根目录中
- 命令行中的提示:webpack output is served from /
- 在 index.html 页面中直接通过 /bundle.js 来引入内存中的文件
--contentBase :告诉服务器在哪个目录中提供服务(可以理解为:打开哪个目录中的 index.html)
- --contentBase ./:当前工作目录
- --contentBase ./src:当前目录下的 src 文件夹
--open :自动打开浏览器
--port :端口号
--hot :热更新,只加载修改的文件(按需加载修改的内容),而非全部加载
/* package.json */
/* 运行命令:npm run dev */
{
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --contentBase ./src --open --port 8888 --hot"
}
}
配置说明 - webpack.config.js
const webpack = require('webpack')
devServer: {
// 服务器的根目录 Tell the server where to serve content from
// https://webpack.js.org/configuration/dev-server/#devserver-contentbase
contentBase: path.join(__dirname, './'),
// 自动打开浏览器
open: true,
// 端口号
port: 8888,
// --------------- 1 热更新 -----------------
hot: true
},
plugins: [
// ---------------- 2 启用热更新插件 ----------------
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
]
html-webpack-plugin 插件
- 安装:npm i -D html-webpack-plugin
- 作用:根据模板,自动生成 html 页面
- 优势:页面存储在内存中,自动引入 bundle.js、css 等文件
/* webpack.config.js */
const htmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
// ...
plugins: [
new htmlWebpackPlugin({
// 模板页面路径
template: path.join(__dirname, './index.html'),
// 在内存中生成页面路径,默认值为:index.html
filename: 'index.html',
}),
];
Loaders(加载器)
webpack - Loaderswebpack - 管理资源示例
- webpack 只能处理 JavaScript 资源
- webpack 通过 loaders(加载器)处理非 JavaScript 静态资源
CSS 打包
- 1 CSS 打包文件(加载)
- 2 SASS 打包文件(编译为 CSS)
使用 webpack 打包 CSS
- 安装:npm i -D style-loader css-loader
- 注意:use 中模块的顺序不能颠倒,加载顺序:从右向左加载
/* index.js */
// 导入 css 文件
import './css/app.css';
/* webpack.config.js */
// 配置各种资源文件的loader加载器
module: {
// 配置匹配规则
rules: [
// test 用来配置匹配文件规则(正则)
// use 是一个数组,按照从后往前的顺序执行加载
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] },
];
}
使用 webpack 打包 sass 文件
- 安装:npm i -D sass-loader node-sass
- 注意:sass-loader 依赖于 node-sass 模块
/* webpack.config.js */
// 参考:https://webpack.js.org/loaders/sass-loader/#examples
// "style-loader" :creates style nodes from JS strings 创建style标签
// "css-loader" :translates CSS into CommonJS 将css转化为CommonJS代码
// "sass-loader" :compiles Sass to CSS 将Sass编译为css
module: {
rules: [
{
test: /\.(scss|sass)$/,
use: ['style-loader', 'css-loader', 'sass-loader'],
},
];
}
图片和字体打包
- 安装:npm i -D url-loader file-loader
- file-loader:加载并重命名文件(图片、字体 等)
- url-loader:将图片或字体转化为 base64 编码格式的字符串,嵌入到样式文件中
/* webpack.config.js */
module: {
rules: [
// 打包 图片文件
{ test: /\.(jpg|png|gif|jpeg)$/, use: 'url-loader' },
// 打包 字体文件
{ test: /\.(woff|woff2|eot|ttf|otf)$/, use: 'file-loader' },
];
}
图片打包细节
- limit 参数的作用:(单位为:字节(byte))
- 当图片文件大小(字节)小于指定的 limit 时,图片被转化为 base64 编码格式
- 当图片文件大小(字节)大于等于指定的 limit 时,图片被重命名以 url 路径形式加载(此时,需要 file-loader 来加载图片)
- 图片文件重命名,保证相同文件不会被加载多次。例如:一张图片(a.jpg)拷贝一个副本(b.jpg),同时引入这两张图片,重命名后只会加载一次,因为这两张图片就是同一张
- 文件重命名以后,会通过 MD5 加密的方式,来计算这个文件的名称
/* webpack.config.js */
module: {
rules: [
// {test: /\.(jpg|png|gif|jpeg)$/, use: 'url-loader?limit=100'},
{
test: /\.(jpg|png|gif|jpeg)$/,
use: [
{
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 8192,
},
},
],
},
];
}
字体文件打包说明
- 处理方式与图片相同,可以使用:file-loader 或 url-loader
webpack 发布项目
- 项目开发期间配置文件:‘webpack.config.js’
- 项目发布配置文件:‘webpack.prod.js’(文件名称非固定) - display-error-details 错误信息详细提示
babel(js 文件处理)
- 安装:npm i -D babel-core babel-loader
- 安装:npm i -D babel-preset-env
基本使用(两步)
第一步:
/* webpack.config.js */
module: {
rules: [
// exclude 排除,不需要编译的目录,提高编译速度
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ },
];
}
第二步:在项目根目录中新建.babelrc 配置文件
/* .babelrc */
// 将来babel-loader运行的时候,会检查这个配置文件,并读取相关的语法和插件配置
//env 解析 ES6\ES7\ES8的代码
{
"presets": ["env"]
}
babel 的说明
babel 的作用:
1 语法转换:将新的 ES 语法转化为浏览器能识别的语法(babel-preset-*)
2 polyfill 浏览器兼容:让低版本浏览器兼容最新版 ES 的 API
babel-preset-*
Babel 通过语法转换器,能够支持最新版本的 JavaScript 语法
babel-preset-* 用来指定我们书写的是什么版本的 JS 代码
ES2015 也就是 ES6, 下一个版本是 ES7, 从 ES6 到 ES7 之间经历了 5 个阶段
babel-preset-es2015 转换 es6 的语法
babel-preset-stage-0 转换比 es6 更新的语法
Stage 0 - Strawman(展示阶段)
Stage 1 - Proposal(征求意见阶段)
Stage 2 - Draft(草案阶段)
Stage 3 - Candidate(候选人阶段)
Stage 4 - Finished(定案阶段)
Stage 0 is "i've got a crazy idea",
stage 1 is "this idea might not be stupid",
stage 2 is "let's use polyfills and transpilers to play with it",
stage 3 is "let's let browsers implement it and see how it goes",
stage 4 is "now it's javascript".
babel-polyfill 和 transform-runtime
- 作用:实现浏览器对不支持 API 的兼容(兼容旧环境、填补)
- 在低版本浏览器中使用高级的 ES6 或 ES7 的方法或函数,比如:'abc'.padStart(10)
- 方式一 [polyfill](https://babeljs.io/docs/usage/polyfill/#usage-in - node-browserify-webpack)
- 方式二 transform-runtime
- 方式一:npm i -S babel-polyfill
- 方式二:npm i -D babel-plugin-transform-runtime 和 npm i -S babel-runtime
- 注意:babel-runtime 包中的代码会被打包到你的代码中(-S)
区别: polyfill 所有兼容性问题,都可以通过 polyfill 解决(包括:实例方法)、污染全局环境
runtime 除了实例方法以外,其他兼容新问题都能解决、不污染全局环境
polyfill:如果想要支持全局对象(比如:
Promise
)、静态方法(比如:Object.assign
)或者实例方法(比如:String.prototype.padStart
)等,那么就需要使用babel-polyfill
babel-runtime :提供了兼容旧环境的函数,使用的时候,需要我们自己手动引入 比如: const Promise = require('babel-runtime/core-js/promise') 存在的问题:
- 1 手动引入太繁琐
- 2 多个文件引入同一个 helper(定义),造成代码重复,增加代码体积
babel-plugin-transform-runtime:
- 1 自动引入 helper(比如,上面引入的 Promise)
- 2 babel-runtime 提供 helper 定义,引入这个 helper 即可使用,避免重复
- 3 依赖于 babel-runtime 插件
transform-runtime 插件的使用: 直接在 .bablerc 文件中,添加一个 plugins 的配置项即可!!!
"plugins": [
"transform-runtime"
]
/*
babel-polyfill 的使用步骤:
1 main.js
*/
// 第一行引入
require("babel-polyfill")
var s = 'abc'.padStart(4)
console.log(s)
// 2 webpack.config.js 配置
module.exports = {
entry: ['babel-polyfill', './js/main.js']
}
总结
- babel-core babel 核心包
- babel-loader 用来解析 js 文件
- babel-preset-* 新 ES 语法的解析和转换
- transform-runtime / babel-polyfill 兼容旧浏览器,到达支持新 API 目的
// 判断浏览器是否兼容 padStart 这个 API
if (!String.prototype.padStart) {
// 如果不兼容, 就自己模拟 padStart的功能实现一份
String.prototype.padStart = function padStart(targetLength, padString) {};
}