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条件渲染

Mr.Chen《React》笔记核心概念React大约 2 分钟约 670 字

06. 条件渲染

React 中的条件渲染和 JavaScript 中的一样,使用 JavaScript 运算符 ifopen in new window 或者条件运算符open in new window去创建元素来表现当前的状态,然后让 React 根据它们来更新 UI。

观察这两个组件:

function UserGreeting(props) {
  return <h1>Welcome back!</h1>
}

function GuestGreeting(props) {
  return <h1>Please sign up.</h1>
}

再创建一个 Greeting 组件,它会根据用户是否登录来决定显示上面的哪一个组件。

function Greeting(props) {
  const isLoggedIn = props.isLoggedIn

  // 根据条件来渲染组件(UI)
  if (isLoggedIn) {
    return <UserGreeting />
  }
  return <GuestGreeting />
}

ReactDOM.render(
  // Try changing to isLoggedIn={true}:
  <Greeting isLoggedIn={false} />,
  document.getElementById('root')
)

元素变量

你可以使用变量来储存元素。 它可以帮助你有条件地渲染组件的一部分,而其他的渲染部分并不会因此而改变。

class LoginControl extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.handleLoginClick = this.handleLoginClick.bind(this)
    this.handleLogoutClick = this.handleLogoutClick.bind(this)
    this.state = { isLoggedIn: false }
  }

  handleLoginClick() {
    this.setState({ isLoggedIn: true })
  }

  handleLogoutClick() {
    this.setState({ isLoggedIn: false })
  }

  render() {
    const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn
    let button
    if (isLoggedIn) {
      button = <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />
    } else {
      button = <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />
    }

    return (
      <div>
        <Greeting isLoggedIn={isLoggedIn} />
        {button}
      </div>
    )
  }
}

ReactDOM.render(<LoginControl />, document.getElementById('root'))

在 CodePen 上尝试open in new window

此方式有些复杂~

与运算符 &&

通过花括号包裹代码,你可以在 JSX 中嵌入表达式open in new window。这也包括 JavaScript 中的逻辑与 (&&) 运算符。它可以很方便地进行元素的条件渲染:

function Mailbox(props) {
  const unreadMeg = props.unreadMeg
  return (
    <div>
      {unreadMeg.length && <h2>You have {unreadMeg.length} unread messages</h2>}
    </div>
  )
}

const meg = ['1', '22', '33']
ReactDOM.render(<Mailbox unreadMeg={meg} />, document.getElementById('root'))

如果条件是 true&& 右侧的元素就会被渲染,如果是 false,React 会忽略并跳过它。

注意,返回 false 的表达式会使 && 后面的元素被跳过,但会返回 false 表达式。在下面示例中,render 方法的返回值是 <div>0</div>

render() {
  const count = 0;
  return (
    <div>
      // 这里会渲染count的值
      { count && <h1>Messages: {count}</h1>}
    </div>
  );
}

三目运算符

render() {
  const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
  return (
    <div>
      The user is <b>{isLoggedIn ? 'currently' : 'not'}</b> logged in.
    </div>
  );
}
render() {
  const isLoggedIn = this.state.isLoggedIn;
  return (
    <div>
      {isLoggedIn
        ? <LogoutButton onClick={this.handleLogoutClick} />
        : <LoginButton onClick={this.handleLoginClick} />
      }
    </div>
  );
}

可通过三目运算符来条件渲染相应组件。

阻止组件渲染

通过让 render 方法直接返回 null阻止渲染:

function WarningBanner(props) {
  if (!props.warn) {
    // 返回null则不渲染此组件
    return null
  }
  return <div className="warning">Warning!</div>
}

class Page extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = { showWarning: true }
    this.handleToggleClick = this.handleToggleClick.bind(this)
  }

  handleToggleClick() {
    this.setState(state => ({
      showWarning: !state.showWarning
    }))
  }

  render() {
    return (
      <div>
        <WarningBanner warn={this.state.showWarning} />
        <button onClick={this.handleToggleClick}>
          {this.state.showWarning ? 'Hide' : 'Show'}
        </button>
      </div>
    )
  }
}

ReactDOM.render(<Page />, document.getElementById('root'))

在组件的 render 方法中返回 null 并不会影响组件的生命周期。例如,上面这个示例中,componentDidUpdate 依然会被调用。

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