使用State Hook
02. 使用 State Hook
import React, { useState } from 'react'
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0)
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
</div>
)
}
我们将通过将这段代码与一个等价的 class 示例进行比较来开始学习 Hook。
等价的 Class 组件示例
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
count: 0
}
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
)
}
}
state 初始值为 { count: 0 }
,当用户点击按钮后,我们通过调用 this.setState()
来增加 state.count
。整个章节中都将使用该 class 的代码片段做示例。
Hook 在 class 内部是不起作用
Hook 在 class 内部是不起作用的。但你可以使用它们来取代 class 。
useState
方法的时候做了什么?
调用 它定义一个 “state 变量”。我们的变量叫 count
, 但是我们可以叫他任何名字,比如 banana
。这是一种在函数调用时保存变量的方式 —— useState
是一种新方法,它与 class 里面的 this.state
提供的功能完全相同。一般来说,在函数退出后变量就会”消失”,而 state 中的变量会被 React 保留。
useState
需要哪些参数?
useState()
方法里面唯一的参数就是初始 state。不同于 class 的是,我们可以按照需要使用数字或字符串对其进行赋值,而不一定是对象。在示例中,只需使用数字来记录用户点击次数,所以我们传了 0
作为变量的初始 state。(如果我们想要在 state 中存储两个不同的变量,只需调用 useState()
两次即可。)
useState
方法的返回值是什么?
返回值为:当前 state 以及更新 state 的函数。这就是我们写 const [count, setCount] = useState()
的原因。这与 class 里面 this.state.count
和 this.setState
类似,唯一区别就是你需要成对的获取它们。
理解 useState
既然我们知道了 useState
的作用,我们的示例应该更容易理解了:
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个叫 "count" 的 state 变量 const [count, setCount] = useState(0);
我们声明了一个叫 count
的 state 变量,然后把它设为 0
。**React 会在重复渲染时记住它当前的值,并且提供最新的值给我们的函数。**我们可以通过调用 setCount
来更新当前的 count
。
注意
你可能想知道:为什么叫
useState
而不叫createState
?“Create” 可能不是很准确,因为 state 只在组件首次渲染的时候被创建。在下一次重新渲染时,
useState
返回给我们当前的 state。否则它就不是 “state”了!这也是 Hook 的名字总是以use
开头的一个原因。我们将在后面的 Hook 规则中了解原因。
使用多个 state 变量
将 state 变量声明为一对 [something, setSomething]
也很方便,因为如果我们想使用多个 state 变量,它允许我们给不同的 state 变量取不同的名称:
function ExampleWithManyStates() {
// 声明多个 state 变量
const [age, setAge] = useState(42);
const [fruit, setFruit] = useState('banana');
const [todos, setTodos] = useState([{ text: '学习 Hook' }]);
在以上组件中,我们有局部变量 age
,fruit
和 todos
,并且我们可以单独更新它们:
function handleOrangeClick() {
// 和 this.setState({ fruit: 'orange' }) 类似
setFruit('orange')
}
你不必使用多个 state 变量。State 变量可以很好地存储对象和数组,因此,你仍然可以将相关数据分为一组。然而,不像 class 中的 this.setState
,更新 state 变量总是替换它而不是合并它。
我们在 FAQ 中提供了更多关于分离独立 state 变量的建议。
把所有 state 都放在同一个
useState
调用中,或是每一个字段都对应一个useState
调用,这两方式都能跑通。当你在这两个极端之间找到平衡,然后把相关 state 组合到几个独立的 state 变量时,组件就会更加的可读。如果 state 的逻辑开始变得复杂,我们推荐 用 reducer 来管理它,或使用自定义 Hook。