使用Effect Hook
03. 使用 Effect Hook(副作用钩子)
如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect
Hook 看做 componentDidMount
(挂载完成),componentDidUpdate
(更新完成) 和 componentWillUnmount
(即将销毁前) 这三个函数的组合。
Did : 做了... Will: 将要...
数据获取,设置订阅以及手动更改 React 组件中的 DOM 都属于副作用。不管你知不知道这些操作,或是“副作用”这个名字,应该都在组件中使用过它们。
在 React 组件中有两种常见副作用操作:**需要清除的 **和 不需要清除的。我们来更仔细地看一下他们之间的区别。
无需清除的 effect
有时候,我们只想**在 React 更新 DOM 之后运行一些额外的代码。**比如发送网络请求,手动变更 DOM,记录日志,这些都是常见的无需清除的操作。因为我们在执行完这些操作之后,就可以忽略他们了。让我们对比一下使用 class 和 Hook 都是怎么实现这些副作用的。
使用 class 的示例
在 React 的 class 组件中,render
函数是不应该有任何副作用的。一般来说,在这里执行操作太早了,我们基本上都希望在 React 更新 DOM 之后才执行我们的操作。
这就是为什么在 React class 中,我们把副作用操作放到 componentDidMount
和 componentDidUpdate
函数中。回到示例中,这是一个 React 计数器的 class 组件。它在 React 对 DOM 进行操作之后,立即更新了 document 的 title 属性
class Example extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
count: 0
}
}
// DOM挂载了
componentDidMount() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`
}
// DOM更新了
componentDidUpdate() {
document.title = `You clicked ${this.state.count} times`
}
render() {
return (
<div>
<p>You clicked {this.state.count} times</p>
<button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>
Click me
</button>
</div>
)
}
}
注意,在这个 class 中,我们需要在两个生命周期函数中编写重复的代码。
这是因为很多情况下,我们希望在组件加载和更新时执行同样的操作。从概念上说,我们希望它在每次渲染之后执行 —— 但 React 的 class 组件没有提供这样的方法。即使我们提取出一个方法,我们还是要在两个地方调用它。
现在让我们来看看如何使用 useEffect
执行相同的操作。
使用 Hook 的示例
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
// 每次渲染组件DOM后执行此回调函数(即,挂载完成和更新完成生命周期)
document.title = `You clicked ${count} times`
})
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
</div>
)
}
useEffect
做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。
为什么在组件内部调用 useEffect
? 将 useEffect
放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count
state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。
useEffect
会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。(我们稍后会谈到如何控制它。)你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。
不同之处
与 componentDidMount
或 componentDidUpdate
不同,使用 useEffect
调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect
Hook 供你使用,其 API 与 useEffect
相同。
需要清除的 effect
之前,我们研究了如何使用不需要清除的副作用,还有一些副作用是需要清除的。例如订阅外部数据源。这种情况下,清除工作是非常重要的,可以防止引起内存泄露!现在让我们来比较一下如何用 Class 和 Hook 来实现。
使用 Class 的示例
class FriendStatus extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { isOnline: null }
this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this)
}
// 挂载后
componentDidMount() {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
)
}
// 即将卸载
componentWillUnmount() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(
this.props.friend.id,
this.handleStatusChange
)
}
handleStatusChange(status) {
this.setState({
isOnline: status.isOnline
})
}
render() {
if (this.state.isOnline === null) {
return 'Loading...'
}
return this.state.isOnline ? 'Online' : 'Offline'
}
}
使用 Hook 的示例
import React, { useState, useEffect } from 'react'
function FriendStatus(props) {
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null)
useEffect(() => {
// 每次渲染组件DOM后执行此回调函数(即,挂载完成和更新完成生命周期)
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline)
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
// 每次重新渲染前都会执行(class的 componentWillUnmount 只在卸载组件执行)
return function cleanup() {
// 函数名非必需,可使用箭头函数
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
}
})
if (isOnline === null) {
return 'Loading...'
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline'
}
使用 Effect 的提示
使用 Hook 的目的
使用 Hook 其中一个目的就是要解决 class 中生命周期函数经常包含不相关的逻辑,但又把相关逻辑分离到了几个不同方法中的问题。
提示: 使用多个 Effect 实现关注点分离
可以使用多个 effect。这会将不相关逻辑分离到不同的 effect 中:
function FriendStatusWithCounter(props) {
const [count, setCount] = useState(0)
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`
})
const [isOnline, setIsOnline] = useState(null)
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline)
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
}
})
// ...
}
解释: 为什么每次更新的时候都要运行 Effect
如果你已经习惯了使用 class,那么你或许会疑惑为什么 effect 的清除阶段在每次重新渲染时都会执行,而不是只在卸载组件的时候执行一次。让我们看一个实际的例子,看看为什么这个设计可以帮助我们创建 bug 更少的组件。
...
忘记正确地处理 componentDidUpdate
是 React 应用中常见的 bug 来源。
...
提示: 通过跳过 Effect 进行性能优化
在某些情况下,每次渲染后都执行清理或者执行 effect 可能会导致性能问题。
如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect
的第二个可选参数即可:
useEffect(() => {
document.title = `You clicked ${count} times`
}, [count]) // 仅在 count 更改时更新
对于有清除操作的 effect 同样适用:
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline)
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange)
}
}, [props.friend.id]) // 仅在 props.friend.id 发生变化时,重新订阅
未来版本,可能会在构建时自动添加第二个参数。
注意:
如果你要使用此优化方式,请确保数组中包含了所有外部作用域中会随时间变化并且在 effect 中使用的变量,否则你的代码会引用到先前渲染中的旧变量。
如果想执行只运行一次的 effect(仅在组件挂载和卸载时执行),可以传递一个空数组(
[]
)作为第二个参数。如果你传入了一个空数组(
[]
),effect 内部的 props 和 state 就会一直拥有其初始值。尽管传入[]
作为第二个参数更接近大家更熟悉的componentDidMount
和componentWillUnmount
思维模式,但我们有更好的方式来避免过于频繁的重复调用 effect。除此之外,请记得 React 会等待浏览器完成画面渲染之后才会延迟调用useEffect
,因此会使得额外操作很方便。我们推荐启用
eslint-plugin-react-hooks
中的exhaustive-deps
规则。此规则会在添加错误依赖时发出警告并给出修复建议。